Le mois dernier, il m’a semblé important de préciser à qui s’adresse cette newsletter et pourquoi j’y mets autant de temps et d’énergie. Le message est apparemment passé, j’ai reçu plusieurs réponses de soutien pour ce travail, de...
Pourquoi cette newsletter ? Pour qui ? Quel intérêt, pourquoi ces choix de sujets ? Il y a quelques jours, en repensant à tout le travail demandé par cette newsletter mensuelle, je me suis interrogé sur ma démarche. L’INTENTION Ici, je ne traite pas de...
Ça y est, je sors du tunnel de boulot dans lequel j’étais depuis octobre dernier ! Entre mon travail dans un studio de jeu vidéo et toutes les actions de Ludistart, je n’avais plus du tout le temps de jouer. Les prochaines prestations en médiathèques...
Début mars avait lieu le festival Press Play de Colomiers (31), auquel j’ai apporté mon expérience tant dans la définition du contenu de la partie jeu vidéo (en lien avec le service culturel et la médiathèque) que l’organisation sur place et la modération...
Depuis longtemps, le jeu vidéo a un souci de légitimation. Mal perçu et mésestimé par les acteurs de la culture que l’on appellera “classique”, le jeu vidéo fait beaucoup pour s’approcher, voire intégrer cette culture. Par petites touches, le jeu vidéo...
Un aveu : je me penche assez peu du côté des jeux amateurs. Étant enseveli sous les dizaines, centaines, milliers de jeux qui sortent annuellement tous supports confondus (PC, consoles, mobile, VR), je manque cruellement de temps pour jouer à ces jeux amateurs, créés...